愛奇藝CEO龔宇:5G時期,互聯網視頻行業四大新趨勢|德外薦讀

12月10日,2019中國(深圳)國際電視劇節目交易會舉辦"5G時代的視聽內容與形式"高峰論壇,中國電視劇制作產業協會副會長、青工委指導委員、愛奇藝CEO龔宇博士作"5G新時期的網絡視頻"演講,以下為演講精華:

圖注:中國電視劇制作產業協會副會長、青工委指導委員、愛奇藝CEO 龔宇

5G應用的三個特點

剛才有專家講到5G。簡單來說,不管是企業用戶還是個人用戶,5G的應用對未來行業和社會的影響,可以從這三個特點談起:

第一,大帶寬。比如下載一個4K高清的視頻,原來可能需要幾小時,現在可能幾分鐘就完成了。

第二,低時延。這個大家或許沒注意,無論是2G、3G還是4G,包括房間里的WIFI,其實時延還是挺嚴重的,包括把實時的路況信息上傳到云端,云端判斷完成之后,再下沉到無人車里面。網絡時延不及時處理,可能會造成事故。

在影視行業應用方面,增強現實(Augmented Reality)技術之所以一直沒有普及,其中很重要的一個原因,就是現在的VR頭顯設備時延太長造成的眩暈感。

從經驗數據上講,延時大于20毫秒,眩暈感就比較重;而18毫秒以下就基本沒有眩暈感。到了5G時代,網絡端的技術性延時會消減,甚至變得微乎其微。

第三,多連接。科技的發展是伴隨性的。也許未來有更多的技術伴隨著5G一同發展,對行業、用戶的影響,可能遠遠超出我們的想象。

伴隨5G發展,哪些新技術應用將會普及?

第一,與超高清相關的技術會更加普及。

比如4K、8K超高清技術,就不只是分辨率的增加,與之配套的HDR技術也會同步發展,它會讓畫面色彩更加清晰鮮艷。而HDR技術并不是有了5G才出現的,但是5G技術會讓它的落地應用更加普及。

再比如說環繞立體聲技術。現在愛奇藝平臺的5.1聲道播放器不是默認打開的。因為內容信息量過大,會造成起播時間放慢。但是到了5G時代,有關帶寬、起播時間消耗等,就都不再是問題。

第二,AI技術,人工智能。

其實人工智能已經有50多年的歷史,就是讓計算機可以學習人類的一些行為,用機器解決一些人類管理的問題。

現在的機器學習算法叫深度學習。深度學習算法是開源的,就是源代碼開放的,全世界的任何一個工程師可以把它拿來,按照自己的應用去改。當然人工智能技術不僅要改程序,更重要的是擁有數據,有了數據才能夠學習、訓練。中國人工智能的市場和數據足夠龐大。中國整個環境,適合人工智能,特別是有利于機器學習、深度學習算法的發展。在AI和5G這兩個技術領域,有可能是中國近代以來,我國的頂尖行業第一次與美國的相關行業產生競爭。

人工智能技術為什么跟5G相關?因為5G需要數據,它提供了大量經濟型的應用場景,行業間會相互促進。特別是在互聯網行業里面,基本可以認為人工智能的技術核心是機器學習。現在機器學習的核心算法叫做深度學習,但是機器學習的算法不只是只有深度學習,未來有可能有更好的機器學習算法。做一個比喻,也許我們現在人工智能技術,在行業的應用水平,今年的智力是5歲,明年可能是6歲,15年之后很可能達到四五十歲的智力水平。它不是一步到位就能解決所有問題,而是逐漸地增加。

第三,區塊鏈。

伴隨著5G的發展,區塊鏈行業一定會高速發展起來。區塊鏈技術的顯著特征之一,就是不可篡改,即真實公正;這對防盜版,或者交易的直接性、真實性都有很大的價值。在視頻行業數字化的同時,防盜版也變得很重要。區塊鏈技術給了我們更多的機會,去保護我們的投資成果。

第四,計算機圖形學。

導演喬治·盧卡斯當年在完成制作《星球大戰》之后,覺得傳統剪輯師是不夠的,于是招聘專門圖形學的設計者,成立了一個電腦科教部。這大概是計算機圖形學的雛形。

5G將對網絡視頻行業和消費者產生什么影響?

第一,消費心理的改變。

我在互聯網行業正好是20年。20年以前,互聯網是圖文時代。那時因為帶寬窄的原因,圖片下載速度慢,如果一個網絡新聞里面有圖片,標題里面要標出"(圖)"來提醒用戶,否則就會影響用戶體驗。這是重應用。

十年前,3G技術下的WIFI時代,圖片很容易上傳和傳播,不需要花太多的時間和金錢成本,變成了輕應用,也成就了微博以及后來的微信。再到三四年前,隨時4G技術的普及,小視頻也成了輕應用。從很多運營商的數據來看,其實現在中國用戶在小視頻方面,每天消耗的數據量和帶寬成本,比長視頻還要大。

在5G時代,運營商的成本會下降,除了起播時間更快一點,消耗成本會更低,最終長視頻在用戶消費心理上,也將變成輕應用,所以自然就給了長視頻更多的發展空間。

我再解釋一下,所謂長視頻、短視頻、中視頻的叫法并不太科學。其實隨著技術的發展,尺寸規格變得越來越不重要。

第二,作品形態的顛覆。

現在的視頻平臺上播放的主要內容還是電影、電視劇、綜藝節目、動畫片這些傳統形態。我相信在5G技術普及的未來,五年、十年之內,一定會誕生新的作品形態,這種新的作品形態,可能是互動、高清、實時的視頻結合在一起的,尤其是視頻跟游戲的結合,比如游戲電影,或者電影游戲。這無論是對于技術還是創作人員來講,都有很大的想象空間,雖然這個想象空間現在是模糊的,不清晰的,但是所有事都清晰,可能想象空間就沒這么多了。

三、制作方式工業化。

5G技術會讓設備和人實時連到互聯網上。這種情況下,制作工業化程度一定會提高和普及,所有的內容制作和進度把控,可以實時在云端操作。比如前期導演拍攝的所有素材,同步儲存于云端;后臺的剪輯導演可以同步地編輯、制作和播出。

另一方面,技術的發展,又幫助普通人或者半專業人士去實現原來只有專業團隊才可以實現的操作。比如說做動漫,有點繪畫基礎的人也有可能去設計一個角色,他只需去畫出幾幀,接下來的工作由人工智能通過機器學習去輔助完成。現在相關的技術已經有了,以后稍微受點訓練的人,很可能做出十幾分鐘的動畫短片,甚至比專業人士做得還有想象力。也許這件事五年、六年之內就能夠實現了。但是在技術的推動下,專業人員也會更加專業化。

四、媒體模式的變化。

隨著5G、AI、區塊鏈等技術的發展,今后的平臺發展趨勢或將虛擬管道化,即和運營商的管道混合在一起。運營商擁有的是物理層面的管道,包括基站、光纖、電纜以及各種各樣的設備,這些或將變成一種公共服務。平臺變成了一個公共服務平臺。

舉個例子,比如說你拍了一個片子,通過區塊鏈技術去做好版權保護,這個片子的相關數據無法篡改。消費者觀看之后,按照某種商業規則,會向你付費,同時公共服務平臺也會從中收取相應的成本。在這個公共服務平臺之上,所有的交易記錄都不可篡改,所以在技術的保護下,大家相互間的信任不再是一個障礙。

總之, 科技的發展不管是在人類發展史上,還是在媒體發展史上,都起到了顛覆式的作用。中國網絡視頻15年的發展歷程,對行業的影響是巨大的。相信隨著5G、AI、區塊鏈等等技術的綜合發展,互聯網視頻領域將會產生顛覆式的創新。

積極地去想,未來的空間就會更加廣闊、更加完美。

編者按:

來源: 中制協青年工作委員會

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